任天堂展示 Labo 的车库模式,一款面向儿童的编程工具包

发布时间:2024-06-17 14:27:03 | 阅读量:120

更新时间:2018 年 3 月 22 日上午 10:15:新的一周,又一个真正令人印象深刻的视频展示了 Nintendo Labo(Switch 即将推出的基于纸板的配件系统)的功能。

今天的视频展示了如何创建自己的 Toy-Con,并使用 Labo 软件的车库创建模式对其进行编程。具体来说,这一次,你如何使用 Joy-Con 的红外摄像头输入来检测其他物体来完成所有这些操作。

Toy-Con 作品使用合适的 Joy-Con 红外传感器来向周围环境发射光线并做出相应反应。用反光胶带标记的移动物体可以被摄像头发现 - 然后成为 Garage 软件逻辑中执行某些操作的输入。然后您可以添加流程和输出。

老实说,亲眼观看这一切更加有趣:

我们希望很快就能获得实际体验。

更新时间 2018 年 3 月 15 日上午 9:45:Nintendo Labo,Switch 即将推出的纸板创作系统,包含一种模式,您可以重新编程您的设计并制作自己的设计。

它被称为“车库”,下面的视频展示了比我们以前见过的更为详细的内容。

有一个易于理解的输入-过程-输出系统,您可以将特定的控制器动作、运动或信号与过程结合起来,然后进行输出。

举个例子,你可以对 Switch 的 Joy-Con 进行摇动编程,添加计数到某个数字的过程,然后让它做出反应 - 发出爆炸声或振动。

更令人印象深刻的是能够根据输入设置不同的输出 - 因此您可以弹奏和摇动 Joy-Con 使其像弹奏空气吉他一样做出反应,甚至可以编程一个 Labo 设计(如钓鱼竿)来控制另一个(如遥控车)。

任天堂展示 Labo 的车库模式,一款面向儿童的编程工具包

希望我们很快就能获得实际体验。

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