Rockstar 正式实施粉丝自制修复程序,大幅缩短 GTA 在线加载时间

发布时间:2024-06-06 14:10:06 | 阅读量:123

更新 21 年 3 月 16 日,晚上 7 点 07 分:在确认将正式实施一项粉丝制作的修复程序以将 PC 上的侠盗猎车手在线版的加载时间减少高达 70% 后一天,Rockstar 宣布该更新现已上线。

该修复是 GTA 5 针对 PS4、Xbox One 和 PC 的标题更新 1.53 的一部分,正如 Rockstar 的支持网站上所详细介绍的,其中包括一般网络连接改进以及专为 PC 玩家提供的更好的加载时间。

Rockstar 表示:“感谢 t0st 对今天标题更新的这一部分所做的贡献”。

更新 16/3/21,上午 9 点 26 分:GTA Online 粉丝 t0st 现已表示,他为缩短游戏 PC 的加载时间所做的努力为他赢得了 10,000 美元的赏金。

t0st 在他的博客更新中写道:“刚刚通过他们的 H1 游戏赏金获得了 1 万美元的例外奖励:))(通常仅用于解决安全问题)”。

如下所述,Rockstar 表示将正式修复 t0st 的问题。下次登录时向他致敬。

原始故事 15/3/21:Rockstar 已确认将发布更新,正式实施最近由粉丝制作的修复程序,以将侠盗猎车手 Online 的漫长加载时间减少多达 70%。

二月底,一位名叫 t0st 的程序员对 GTA Online 出了名的加载时间过长(玩家可能需要等待五分钟以上才能开始游戏)进行了一些调查,并发现了一些有趣的事情。

Rockstar 正式实施粉丝自制修复程序,大幅缩短 GTA 在线加载时间

Digital Foundry 的威尔·贾德 (Will Judd) 巧妙地将整个故事转化为接近外行人能理解的语言,但简短的版本是,GTA Online 的加载过程有一个怪癖,导致它在每场游戏之前执行近 20 亿次(基本上毫无意义的)物品检查。

经过一番调整后,t0st 修复了这个问题,成功将 GTA Online 的加载时间从 6 分钟缩短至 1 分 50 秒,缩短了近 70%。修复程序已在 GitHub 上分享,全世界都在等待 Rockstar 是否会做出回应。现在 Rockstar 已经做出了回应。

该公司在提供给 PC Gamer 的声明中表示:“经过彻底的调查,我们可以确认玩家 t0st 确实透露了与 PC 版 GTA Online 加载时间相关的游戏代码的一个方面,可以进行改进。”

“根据这些调查的结果,”它继续说道,“我们做出了一些改变,将在即将发布的标题更新中实施。”

Rockstar 尚未分享任何修复细节 - 例如,没有迹象表明官方实施是否会看到与 t0st 类似的 70% 加载时间减少 - 并且还没有关于官方发布时间表的消息。

然而,Rockstar 已确认已经与 t0st 谈过他的发现,“并再次感谢他的努力。”

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